她的村子,不知为何,来的几乎清一色都是男性,而且个个建模精致到不像。

        从金发碧眼的骑士型到黑发凌厉的武士型,放在任何一个游戏里都是玩家追捧的对象。

        问题在于,村子里几乎没有女性NPC。

        刚开始她还挺开心,养眼嘛。

        缺乏女性NPC导致人口结构严重失衡,子民情绪持续低落,属性面板上的“幸福度”长期在30以下徘徊。

        更糟的是,这些俊美NPC似乎因此性情暴戾,三天两头打架斗殴,晨星村的治安值就没上过两位数。

        上周,铁匠铺的两个学徒因为一把铁锤的归属问题,差点把对方脑浆打出来。

        治安值一度跌到5点,整个村子濒临崩溃。

        苏琳试过所有常规办法:调整税率吸引移民,建造娱乐设施,甚至从其他玩家那里购买女性NPC奴隶,但都收效甚微。

        游戏内置的行为逻辑,让她的领地陷入死循环。

        直到一周前,她突发奇想:如果能修改NPC的底层逻辑呢?

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