从灵感来源省略了本人狼狈细节,只cH0U象为“日常生活中的意外束缚T验”到核心概念,从材质建议到初步的互动模式设想……
讲到“模拟手指力度”和“模拟脉搏跳动”时,我能感觉到自己的脸颊在升温。
讲到老王早上补充的“心理暗示”和“任务解锁机制”时,我更是语速飞快,试图用专业术语掩盖其中的羞耻感。
好不容易讲完,我赶紧坐下,端起水杯猛灌了一口。
会议室里安静了几秒。
然后,苏苏第一个憋不住了,噗嗤一声笑了出来:“哇塞!芸姐,你这灵感来源……T验很深刻嘛!怪不得老王说这是宝贵的一手资料!”
阿Ken推了推眼镜,一脸技术宅的认真:“从算法层面实现渐进式收紧和根据心率调整震动频率是可行的,不过需要明仔那边提供底层数据支持接口。”
大牛m0着下巴,商业嗅觉敏锐:“这个‘任务解锁’的概念很有噱头!可以做成APP内付费关卡或者情侣互动小游戏,增加用户粘X!”
静姐则b较务实:“材质成本和额外的程序开发,预算需要重新评估。”
大家你一言我一语,讨论渐渐热烈起来。
话题不可避免地又绕回了“灵感来源”。
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